Kết Quả Có Thể Và Sự Kiện Trong Trò Chơi, Thí Nghiệm - Lý Thuyết & Trắc Nghiệm Toán 6
Ôn Tập Kết Quả Có Thể Và Sự Kiện Trong Trò Chơi, Thí Nghiệm - Toán Lớp 6
MeToan.Com xin giới thiệu đến quý thầy, cô giáo và các em học sinh lớp 6 tài liệu tóm tắt lý thuyết và bài tập trắc nghiệm chuyên đề kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm. Các bài toán được chọn lọc và phân loại theo các dạng toán, được sắp xếp theo độ khó từ cơ bản đến nâng cao, có đáp án và hướng dẫn giải chi tiết, giúp các em tham khảo khi học chương trình Toán 6.
A. Tóm Tắt Lý Thuyết Về Kết Quả Có Thể Và Sự Kiện
Kết quả có thể: Là những kết quả có khả năng xảy ra khi thực hiện một trò chơi hoặc thí nghiệm. Ví dụ, khi gieo một đồng xu, kết quả có thể là "mặt sấp" hoặc "mặt ngửa".
Sự kiện: Là tập hợp của một hoặc nhiều kết quả có thể xảy ra trong một trò chơi hoặc thí nghiệm.
- Sự kiện chắc chắn: Là sự kiện nhất định sẽ xảy ra. Ví dụ, khi gieo một con xúc xắc 6 mặt, sự kiện "mặt xuất hiện là một số từ 1 đến 6" là sự kiện chắc chắn.
- Sự kiện không thể: Là sự kiện không bao giờ xảy ra. Ví dụ, khi gieo một con xúc xắc 6 mặt, sự kiện "mặt xuất hiện là số 7" là sự kiện không thể.
- Sự kiện có thể: Là sự kiện có thể xảy ra hoặc không xảy ra. Ví dụ, khi gieo một con xúc xắc 6 mặt, sự kiện "mặt xuất hiện là số chẵn" là sự kiện có thể.
B. Bài Tập Trắc Nghiệm
(Nội dung bài tập trắc nghiệm sẽ được thêm vào đây)
Xem trước file PDF (683.5KB)
Share: